game介绍
游戏教程
大量个界的上式之核心思感知围绕章节剧情形、于键选定、人物物关系、文本日志、己动存档跟路线收集展启,适合偏爱修仙题材与互动叙事情的凭户。
壹
剧情阅读
宏量单子对话、旁白、内部心描写和事件谈明显推动剧情。玩家需欲根据解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择可会能影响后续路线、人物关系和可解锁信息,又将改变章节内事件自现的模式。
叁
章节制度推入
官方开放日志提达体验规划约 12 章,v0.2.2 头开放完善章节选择,适合旧修订版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增加入 lumber 文本日志作用,可按 tab 键查观此前面文本,便于复盘路线、确认任务提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家坐落返转核心清单许退出后,通过“继续游戏”读取极近的迷你章节进度。
陆
多语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采用 2D 视觉小说式现现,结合角色立绘、章节 CG、动态画层与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可心点留朝向 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第陆章内容和 v0.4.2 的第多个章文本修复。
第唯一轮游玩目标
首个轮不建设议频繁跳章节。按章节顺序推进可按照更好理解莫产、箫日羽、林浅、霓音同角色之间的关系,遇到选择际优先选择符合当时前目标的选项。
存档与文本日志
推荐分别章开头记录“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节完成保存“章节终结档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完当作现在已开放主线后再进行。应用章节选择回到第五章、第4章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带赶来的内容差异